大前提ですが、ギリシャDLCの3文明「アケメネス」「アテナイ」「スパルタ」は2024/11/14付のアップデートではランクマッチで使用することができません。以降のアップデートで解禁される可能性はあるかもしれませんが、そのような動きは今のところなさそうです。
「Chronicle: Battle for Greece」の登場により、本DLCの時代背景に合わせて見た目等の変更が入り、海軍周りについては試験的に従来の三すくみ以上の海軍を投入して駆け引きを増やす試みがなされています。ユニークテクノロジーについても、後発作品に倣って時代毎に適用できる効果を2種類から1つだけ選択する方式を採用して、1通りだけではない戦い方を演出するようになりました。
なお、下記内容は全てギリシャDLCの3文明「アケメネス」「アテナイ」「スパルタ」のみに適用される話です。また、下記項目上の名称は便宜上従来の名称のままで表記しています。
例えば下記のような変更がなされています。
| 旧名称 | 新名称 | 備考 | |||
| 民兵 | → | 招集兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Militia | Levy | ||||
該当するユニットについては紀元前の時代背景に合わせた見た目ないしは名称の変更のみであり、性能は(時代背景が異なるにも関わらず)従来と同等です。何が新しくて何がそのままなのか、色々混同して分かりづらい所が多いですが慣れるしかないでしょう…。下記項目等を参考に覚えていきましょう。なお、見た目・名称の変更がなされたものはこのページの最下部にまとめてあります。
戦闘演習
| 研究コスト | |
| 300 | 100 |
| 研究効果 |
| 招集兵系列の攻撃力+3、視界+1、標準建物への追加攻撃+1、イーグルへの追加攻撃+2 |
ギリシャDLC3文明(の内、アテナイとスパルタ)は長剣剣士から重剣剣士へのアップグレードはなく、そのまま近衛剣士に相当するパラゴンに直接アップグレードします。このパラゴンのステータスは、従来の近衛剣士のステータスから上記の戦闘演習の研究効果をちょうど引いた値が適用されています。要するに、これまでは重剣剣士→近衛剣士と2段階の研究時間を必要としていた所が、同時に研究をこなせるようになったという話になります。アップグレード時間や研究(アップグレード)コストは従来のままです。
とはいえ、この話を完備しているのはスパルタだけです。アケメネスはパラゴンと戦闘演習が、アテナイは戦闘演習が欠けています。
ホプリタイ
| 生産コスト | |
| 55 | 30 |
| HP | 55 |
|---|---|
| 攻撃 | 10 |
| 物防/射防 | 2/1 |
| 移動速度 | 0.9 |
| 生産時間 | 24秒 |
| アップグレードコスト | |
| 600 | 550 |
| HP | 70 |
|---|---|
| 攻撃 | 12 |
| 物防/射防 | 3/1 |
| 移動速度 | 0.9 |
| 生産時間 | 21秒 |
| 防御属性 | |
| 歩兵 | +0(+0) |
|---|---|
| ユニークユニット | +0(+0) |
| 攻撃ボーナス | |
| 標準建物 | +4(+2) |
|---|---|
※括弧内はエリート時の数値
特殊効果として、周囲2マス以内にいる別のホプリタイに近接防御を+1する効果があります。エリート化するとさらに射程防御を+1する効果が追加されます。
従来の剣士系列と比較するとわずかに攻撃力が落ちる代わりに耐久力に優れたユニットになっています。防御力は最大で7(近接)/6(射程防御)まで上がり、生半可な攻撃はダメージを受け付けなくなります。もっとも、鈍足な歩兵という立ち位置は変わらないので、きちんと射程ユニットを揃えて対策すれば言うほど苦もなく対処できるとは思います。
なお、エリート化するとなぜか標準建物への攻撃力が落ちます。なんでやねん。

ギャンベゾン
仮にギャンベゾンまで研究できたとしたら、アケメネスのパラゴン(近衛剣士)は最大射程防御7まで到達したかもしれません。ギリシャDLC3文明は総じて歩兵に何かしらの強化方法があるので、それで補いましょう。

大砲
火薬のない時代背景ですから致し方なしです。代用ユニットもないので、ギリシャDLC3文明は騎士が強いアケメネス以外は遠投投石機の破壊には一苦労しそうです。
火薬系では砲撃手もないですが、アテナイのみ砲撃手の代用ユニットでガストラフェトロスというユニットがいます(ステータスは砲撃手と同じ)。

破城投石機
時代背景というよりはゲームバランスの都合で3文明ともはじかれただけだと思いたいです。もしくは、破城投石機自体、実はあまりに精巧な作りで紀元前にはマネできない代物なのかもしれません…?
港
| 建造コスト |
| 125 |
「港から港が分離する」という日本語はおかしいかもしれませんが、公式翻訳がそうなのだからしょうがないです…!
従来の港と同等の効果を持つのがPortの港です。ここから出る軍船はレンボス船という従来の火炎船のようなユニットです。
レンボス船
| 生産コスト | |
| 30 | 50 |
| HP | 80 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 2 |
| 物防/射防 | 0/4 |
| 射程 | 1 |
| 移動速度 | 1.45 |
| 戦闘レンボス船へup | |
| 80 | 30 |
| HP | 90 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 4 |
| 物防/射防 | 0/5 |
| 射程 | 2 |
| 移動速度 | 1.5 |
| 大型レンボス船へup | |
| 150 | 80 |
| HP | 100 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 8 |
| 物防/射防 | 0/5 |
| 射程 | 2 |
| 移動速度 | 1.5 |
| 精鋭レンボス船へup | |
| 350 | 170 |
| HP | 120 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 10 |
| 物防/射防 | 0/6 |
| 射程 | 3 |
| 移動速度 | 1.6 |
| 防御属性 | |
| 船 | 8,8,9,11 |
|---|---|
| 攻撃ボーナス | |
| 破城槌 | +3 |
|---|---|
| ガレー船 | 2 ,4,8,10 |
| 投石船 | 2 ,4,8,10 |
他の軍船は全て造船所から生産することになります。
造船所
| 建造コスト |
| 150 |
食料を格納する機能は造船所にはありません。漁船は港からしか生産できないので間違えないとは思います。ちなみに、どちらの建物もバイキングのチームボーナスで建造コストは安くなりません。
モノレム船はさながら破城槌のように敵ユニットに取り付いて攻撃する軍船です。
モノレム船
| 生産コスト | |
| 75 | 45 |
| HP | 100 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 5 |
| 物防/射防 | 2/2 |
| 射程 | - |
| 移動速度 | 1.35 |
| バイレム船へup | |
| 160 | 95 |
| HP | 120 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 10 |
| 物防/射防 | 3/4 |
| 射程 | - |
| 移動速度 | 1.35 |
| トリレム船へup | |
| 280 | 250 |
| HP | 140 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 14 |
| 物防/射防 | 4/5 |
| 射程 | - |
| 移動速度 | 1.35 |
| 防御属性 | |
| 船 | +8(9(11)) |
|---|---|
| 攻撃ボーナス | |
| 破城槌 | +3 |
|---|---|
| 建物 | +2 (3(5)) |
上記の表記ステータス以上に、チャージ攻撃を持っています(+9,+12+15:リロード30秒)。さらに狙った敵ユニットが自身の2~8マス以内にいる時、移動速度が50%上昇します。ですので、モノレム船の移動速度は実質2.0を超える爆速軍船です。
投石船は軍船版の投石機です。名前通りの一発逆転ユニットです。
投石船
| 生産コスト | |
| 140 | 140 |
| HP | 100 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 35 |
| 物防/射防 | 1/6 |
| 射程 | 7 |
| 移動速度 | 1.15 |
| 改良型投石船へup | |
| 600 | 500 |
| HP | 120 |
|---|---|
| 攻撃(近接) | 50 |
| 物防/射防 | 2/7 |
| 射程 | 8 |
| 移動速度 | 1.15 |
| 防御属性 | |
| 船 | +9(+11) |
|---|---|
| 攻撃ボーナス | |
| 建物 | +15(+20) |
|---|---|
他に、爆破工作船相当の焼夷船、キャノンガレオン船相当のリバイアサンがいます。リバイアサンは付近5マス以内の軍船の攻撃速度を15%上昇させる効果を持っています。
以上、6種類の軍船の相性図は下記画像通りです。矢印の向いている方に対して有利となります。

貿易船
ギリシャDLCでは貿易船という名前になっていますが、港を選択すると以下画像のようなアイコンが出てきます。

このアイコンをクリックすることで、現在貿易船が交易している木材:金を[25%:75%]、[50%:50%]、[75%:25%]の3種類で獲得するよう指示することができます。海軍による戦いは木がなくなると金で木を買うしか調達することができなかったので、このギリシャDLC仕様なら半永久的に戦い続けることができるようになります。
輸送船
これまでは傾船技術、乾ドックを研究しないと輸送量は増加しませんでしたが、ギリシャDLCの3文明は時代進化と同時に自動で増加してくれるようになります。輸送量を増加してくれたテクノロジーは輸送に関する項目が削除された代わりに研究コストが下がっています。
刺し網
刺し網を城主の時代以降に研究するころには遠方の魚めがけて食料を取りに行くなんてのはザラにありました。ですので、単に採集速度だけ上がっても遠方の魚に対しては効率がそれほど上がらなかったように思います。この修正によって、簗でなければ効率が悪くなるといった不安が払拭され、安心して遠方の魚を取りに行けるようになります。
ヒュポゾーマタ
| 傾船技術 | |
| 250 | 150 |
| ヒュポゾーマタ | |
| 225 | 125 |
名称とアイコンも変わっています。コストの変化は微々たるものです。造船所で研究が可能です。
ドラム
| 乾ドック | |
| 600 | 400 |
| ドラム | |
| 300 | 200 |
名称とアイコンも変わっています。こちらは大きくコストが削減されています。移動速度上昇の為ならサクッと研究するべきでしょう。なお、造船所ではなく港で研究が可能です。

上記画像のようにユニークテクノロジーが城主と帝王で2つに分かれています。例えば銀色の城主ユニテクのどちらかを研究すると、もう片方の銀色の城主ユニテクは研究することができません。また、一度研究したユニテクをなかったことにして再度研究し直すといったこともできません。傍から見てどの城主ユニテクが適用されているかは対象のユニットのステータスを覗くまでは分からないようになっています。
AoE2以降に登場したシリーズ作品では時代進化毎に大味な選択肢を求めるゲームプラン演出が当然のように実装されてきた中でAoE2だけそのような仕様はなかったので、試験的な内容としては興味深いものと思います。今後、既存の45文明に対しても同様の内容が盛り込まれるのだとしたら、全ての文明の使用感がガラリと変わってくれるのではないかと期待できます。

砲台
火薬がないので仕方ないですの3つ目となります。代用の建物はありません。

帰依
削除されている理由は謎です。帰依を前提としていた「信仰」はそのまま研究が可能です。研究コストこそ帰依が実装されていなかった頃より安いですが、抵抗力は結局帰依がない分損しているような感じです。
戦士育成所
| 旧名称 | 新名称 | 備考 | |||
| 民兵 | → | 招集兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Militia | Levy | ||||
| 軍兵 | → | 戦棍兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Man-at-Arms | Maceman | ||||
| 長剣剣士 | → | 剣士 | 見た目・名称変更 | ||
| Long Swordsman | Sowrdsman | ||||
| 重剣剣士 | → | 戦闘演習 | テクノロジー扱い | ||
| Two-Handed Swordsman | Battle Drills | ||||
| 近衛剣士 | → | パラゴン | 戦闘演習込で近衛剣士と同等 | ||
| Champion | Paragon | ||||
| 槍兵 | → | 槍兵 | 見た目変更 | ||
| Spearman | Spearman | ||||
| 長槍兵 | → | 警備兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Pikeman | Guardsman | ||||
| 矛槍兵 | → | 精鋭警備兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Halberdier | Elite Guardsman | ||||
| 武者修行(従士) | → | 輸送隊 | 名称変更 | ||
| Squires | Baggage Carriers | ||||
射手育成所
| 旧名称 | 新名称 | 備考 | |||
| 射手 | → | 弓兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Archer | Bowman | ||||
| 石弓射手 | → | ラミネーテッドボウ兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Crossbowman | Laminated Bowman | ||||
| 重石弓射手 | → | リカーブボウ兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Arbalester | Recurve Bowman | ||||
| 散兵 | → | 散兵 | 見た目変更 | ||
| Skirmisher | Skirmisher | ||||
| 精鋭散兵 | → | 精鋭散兵 | 見た目変更 | ||
| Elite Skirmisher | Elite Skirmisher | ||||
| 弓騎兵 | → | 弓騎兵 | 見た目変更 | ||
| Cavalry Archer | Cavalry Archer | ||||
| 重弓騎兵 | → | 重弓騎兵 | 見た目変更 | ||
| Heavy Cavalry Archer | Heavy Cavalry Archer | ||||
| 砲撃手 | → | ガストラフェトロス | 見た目・名称変更 | ||
| Hand Cannoneer | Gastraphetoros | ||||
騎兵育成所
| 旧名称 | 新名称 | 備考 | |||
| 斥候 | → | 斥候 | 見た目変更 | ||
| Scout Cavalry | Scout Cavalry | ||||
| 騎兵 | → | 軽騎兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Light Cavalry | Light Cavalry | ||||
| ハサー | → | 襲撃隊 | 見た目・名称変更 | ||
| Hussar | Raider | ||||
| 騎士 | → | 槍騎兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Knight | Lancer | ||||
| 重騎士 | → | 衝撃騎兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Cavalier | Shock Cavalry | ||||
| 近衛騎士 | → | 帝国騎兵 | 見た目・名称変更 | ||
| Paladin | Imperial Cavalry | ||||
港
| 旧名称 | 新名称 | 備考 | |||
| 港 | → | 港 | 見た目変更 | ||
| Dock | Port | ||||
| 輸送船 | → | 輸送船 | 見た目・効果変更 | ||
| Transport Ship | Transport Ship | ||||
| 交易貨物船 | → | 貿易船 | 見た目・名称・効果変更 | ||
| Trade Cog | Merchant Ship | ||||
| ガレー船 | → | ガレー船 | 見た目変更 | ||
| Galley | Galley | ||||
| 大型ガレー船 | → | 大型ガレー船 | 見た目変更 | ||
| War Galley | War Galley | ||||
| ガレオン船 | → | 精鋭ガレー船 | 見た目・名称変更 | ||
| Galleon | Elite Galley | ||||
| 爆破工作ボート | → | 焼夷筏 | 見た目・名称・効果変更 | ||
| Demolition Raft | Incendiary Raft | ||||
| 爆破工作船 | → | 焼夷船 | 見た目・名称・効果変更 | ||
| Demolition Ship | Incendiary Ship | ||||
| 重爆破工作船 | → | 重焼夷船 | 見た目・名称・効果変更 | ||
| Heavy Demolition Ship | Heavy Incendiary Ship | ||||
| 刺し網 | → | すくい網 | 名称・効果変更 | ||
| Gillnets | Scoop Nets | ||||
| 傾船技術 | → | ヒュポゾーマタ | 見た目・名称・効果変更 | ||
| Careening | Hypozomata | ||||
| 乾ドック | → | ドラム | 名称・効果変更 | ||
| Dry Dock | Drums | ||||
城
| 旧名称 | 新名称 | 備考 | |||
| 城 | → | 砦 | 見た目・名称変更 | ||
| Castle | Fort | ||||
| 遠投投石機 | → | パリントノン | 見た目・名称変更 | ||
| Trebuchet | Palintonon | ||||
学問所
| 旧名称 | 新名称 | 備考 | |||
| 学問所 | → | アカデミー | 見た目・名称変更 (歩兵育成所は個人的に誤訳扱いで) | ||
| University | Academy | ||||
| 弾道学 | → | 射撃訓練 | 見た目・名称変更 | ||
| Ballistics | Target Practice | ||||
| 監視塔 | → | 監視塔 | 見た目変更 | ||
| Guard Tower | Guard Tower | ||||
| 火砲学 | → | 灯台 | 見た目・名称変更 | ||
| Heated Shot | Light House | ||||
| 化学 | → | 軽火矢 | 見た目・名称変更 | ||
| Chemistry | Flaming Arrows | ||||
| 防御塔 | → | 防御塔 | 見た目変更 (砦はFortと重複するので誤訳扱いで) | ||
| Keep | Keep | ||||
神殿
| 旧名称 | 新名称 | 備考 | |||
| 神殿(修道所) | → | 神殿 | 見た目・(名称)変更 | ||
| Monastery | Temple | ||||
| 聖職者 | → | 巫女 | 見た目・名称変更 | ||
| Monk | Priestess | ||||
| 贖い | → | エヴォカティオ | 見た目・名称変更 | ||
| Redemption | Evocatio | ||||
| 償い | → | シンクレティズム | 見た目・名称変更 | ||
| Atonement | Syncretism | ||||
| 異端 | → | ドクニンジン | 見た目・名称変更 | ||
| Heresy | Hemlock | ||||
| 神聖 | → | 厄除けの魔術 | 見た目・名称変更 | ||
| Sanctity | Apotropaic Magic | ||||
| 信仰 | → | 悪魔払い | 見た目・名称変更 | ||
| Faith | Exorcism | ||||
| 啓蒙 | → | 清め | 見た目・名称変更 (ピュリフィケーション号は謎誤訳) | ||
| Illumination | Purification | ||||
| 活版印刷 | → | 臓卜(ぞうぼく) | 見た目・名称変更 | ||
| Block Printing | Haruspicy | ||||
| 神政 | → | 密儀宗教 | 見た目・名称変更 | ||
| Theocracy | Mystery Cults | ||||