重装らくだ騎兵

重装らくだ騎兵
生産コスト
55 60
アップグレードコスト
325 360
初期ステータス
HP 120
攻撃力 7
物防/射防 0/0
射程 -
系統図
らくだ騎兵
重装らくだ騎兵
研究時代帝王の時代生産拠点騎兵育成所




計算後ステータス
HP
攻撃力
物防/射防
射程
らくだ
+0
攻撃ボーナス
騎兵
+18
らくだ
+9
+9

文明別特記事項

ベルベル
生産コスト-15%
ビザンティン
生産コスト-25%
中国
時代毎に研究コストが減少(領主-10%,城主-15%,帝王-20%)
インド
射程防御+1
近衛らくだ騎兵にアップグレードできる
建物に対するダメージ+6(チームボーナス)
マリ
攻撃力+5(帝王ユニテク)
サラセン
HP+30(帝王ユニテク)
※フン
生産速度+20%(チームボーナス)

利点

城主の時代の騎士vsらくだの関係より、さらに騎士に対して優位に立てるようになります。圧倒的存在感の近衛騎士も、重装らくだ騎兵だけは無視できない存在です。

鉄工所テクさえ充実していればそれなりの攻撃力も獲得できるので、足を活かした包囲兵器退治もしやすいです。

弱点

射程ユニットに弱いのは相変わらずです。肉壁にもなれずに溶けていってしまいます。騎士ほど槍系を苦手としないと思われがちですが、基本防御力のなさも相まってダメージ量は結構多いです。

総括

同じ騎士対策の矛槍と比較すると、やや生産コストが重いですが、その分使いやすさは一級品です。安定した生産が望めるのなら、相手にしてみれば非常に崩しづらいユニットと言えるでしょう。単体の敵陣突破能力に乏しいので、包囲兵器を組み合わせるなどしていきましょう。

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