前哨
| 建造コスト | |
| 25 | 5 |
| アップグレードコスト | なし |
| 初期ステータス | |
| HP | 550 |
|---|---|
| 攻撃力 | - |
| 物防/射防 | 0/7 |
| 射程 | - |
| 系統図 |
なし
| ||
| 研究時代 | ![]() | 生産拠点 |
なし
|
| 計算後ステータス | |
| HP | |
|---|---|
| 攻撃力 | |
| 物防/射防 | |
| 射程 | |
- 建物
- +0
- 標準建物
- +0
文明別特記事項
- ビザンティン
- 時代毎にHP上昇(暗黒10%,領主20%,城主30%,帝王40%)
- エチオピア
- 視界+3(チームボーナス)
- インカ
- 建造コスト(石)-15%
- 朝鮮
- 建造速度+25%
- マリ
- 建造コスト(木)-15%
- スペイン
- 建造速度+30%
- 全文明
- 時代毎に視界+2
総括
少ないコストで広範囲の視界を確保できるようになります。当然ですが、何事もなければ建てる必要がないですし、序盤では貴重な石を消費するので、内政拡大の観点から1個も建てないようにした方が良いに越したことはないです。
自陣を囲いきれず、多方向から襲われる危険に晒されている時は、事前に要所に前哨を建てておくことで違った形で自陣の防衛力を上げることができるようになります。前哨を使いながら軍隊を適切な位置に配備するよう振る舞うことができれば上級者の仲間入りでしょう。
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