簗
| 建造コスト | |
| 100 | |
| アップグレードコスト | なし |
| 初期ステータス | |
| HP | 50 |
|---|---|
| 攻撃力 | - |
| 物防/射防 | 0/0 |
| 射程 | - |
| 系統図 |
なし
| ||
| 研究時代 | ![]() | 生産拠点 |
なし
|
| 計算後ステータス | |
| HP | |
|---|---|
| 攻撃力 | |
| 物防/射防 | |
| 射程 | |
- なし
文明別特記事項
- ビザンティン
- 時代毎にHP上昇(暗黒10%,領主20%,城主30%,帝王40%)
- マレー
- 食料を無限に供給するようになる
- 建造コスト-33%
総括
海の畑のような扱いですが、建造時間が40秒もかかる上に小魚よりも回収効率が悪いので、長持ちすることを前提として運用しないと木の投資がもったいないです。深い森などで稀に発生する池に漁船を浮かべた後で何もすることがなくなったときは作っても良いかもしれません。
通常の海マップなら、遠方の地に出向いてでも魚を取りに行ったほうが良いような気はします。簗用のコストを投じた瞬間に襲われたら目も当てられないので。
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