戦士育成所
| 建造コスト | |
| 175 | |
| アップグレードコスト | なし |
| 初期ステータス | |
| HP | 1200 |
|---|---|
| 攻撃力 | - |
| 物防/射防 | 0/7 |
| 射程 | - |
- 建物
- +0
- 標準建物
- +0
文明別特記事項
- ビザンティン
- 時代毎にHP上昇(暗黒10%,領主20%,城主30%,帝王40%)
- マリ
- 建造コスト(木)-15%
- スペイン
- 建造速度+30%
- スラヴ
- 人口5人分サポート(チームボーナス)
総括
陸戦においてほとんどの場合で1個は建造する建物です。生産できるユニットは総じて生産速度が速いですが、後半になればなるほど、それに驕らず建造量を多くした方が良いでしょう。建造する場所も前線に近いほど、歩兵の移動速度の遅さを補えます。
クメールに限り、射手育成所、騎兵育成所へのステップとして必要としないので注意が必要です。
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